新手宝典-《三国如龙传》

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新手宝典-《三国如龙传》

武将推荐

《三国如龙传》将武将分为物攻型、法攻型、封印型、辅助型、治疗型五大类型;其中物攻类和法攻类这两类输出型武将的技能还有单体、群攻、位移等不同的效果和特点。面对种类如此繁多的武将,是否对选择武将感到十分头疼呢?别着急,现在就让我们一起来深入了解一下各个类型中能力较突出的武将的特点和搭配~

一、物攻型

1. 单点型推荐武将

连击类:魔·吕布、吕布、关羽、赵云、黄忠、张飞

魔·吕布 主动技能
文章 方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合
被动技能
天下无双:如果“方天”击杀了目标,则本回合不进入休息状态
评价
主动技能有极高的爆发和点杀能力,被动技能使“方天”击杀目标后不用休息,提供了持续爆发的可能
下位替代
吕布、关羽、赵云

吕布 主动技能
文章 方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合
被动技能
万人莫敌:对面单位越多造成的伤害越高
评价
被动技能的伤害加成使主动技能的爆发力比魔·吕布更高,但持续爆发力较弱
等位替代
关羽、赵云

关羽 主动技能
文章 豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合
被动技能
拖刀计:使用豪胆击杀目标,则本回合不进入休息状态,转为降低12%物理伤害2回合,同时回复自身大量气血
评价
主动技能和被动技能均是一个弱化版的魔·吕布,同时有较强的续航能力
等位替代
吕布、赵云

赵云 主动技能
文章 豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合
被动技能
长驱直入:对攻击目标身后的所有单位造成溅射伤害
评价
主动技能的三段攻击与被动技能的溅射伤害结合,造成较高的列方面群体伤害
等位替代
吕布、关羽

黄忠 主动技能
文章 狙击:对一个目标造成随机2-4次伤害
被动技能
老当益壮:物理伤害随战斗回合数上升而增加,上限为等级*3,阵亡时减少一半效果
评价
主动技能攻击次数随机,输出量十分看脸的武将,脸好时是一个
下位替代
廖化

张飞 主动技能
文章 双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击
被动技能
破胆怒吼:被攻击的目标有概率进入恐惧状态,无法释放法术,同时损失一定气血,持续2回合
评价
被动技能使张飞在拥有持续稳定伤害的同时也具有了封印效果,在特定战斗中会有不错的作用
下位替代
关银屏、徐晃

其他类型:夏侯惇、武·太史慈、典韦、许褚

夏侯惇 主动技能
文章 狂怒:对敌方一个单位造成物理伤害,伤害结果与目标当前损失气血相关
被动技能
父精母血:当前回合损失的气血转化为物理伤害,持续2回合
评价
敌方血量越低造成伤害越高,可以作为一个稳定的补刀武将
下位替代
高顺

武·太史慈 主动技能
文章 断骨:对1个敌方单位造成物理伤害,如果击杀目标,则使其2回合内无法复活
被动技能
三尺长剑:对攻击目标身后的横排三个单位造成溅射伤害
评价
通过主动技能补刀可以使目标2回合无法复活,在PVP玩法中有奇效;被动可以弥补队伍一定的群伤缺陷
下位替代

典韦 主动技能
文章 冲撞:撞击一个敌方单位,并造成击退
被动技能
飞戟破甲:使用“冲撞”时,对随机两个个敌方单位造成物理伤害,并使其降低10%物理防御,持续3回合
评价
主动技能击退效果可协助玩家调整对方的阵型,使群伤武将的技能效率更高,同时还会对两个单位降低物防,增加物伤输出
下位替代
文丑

许褚 主动技能
文章 虎击:攻击一个敌方单位,并降低其物理防御,持续3回合
被动技能
忠心护主:使用技能时,为自己和主公增加护甲
评价
被动技能提高主公护甲,增加主角存活率;同时主动技能提供破甲效果,对物理输出有一定加成
下位替代
吕绮玲

2.群体伤害类推荐武将

横向群攻:神·赵云、马超、张辽

神·赵云 主动技能
文章 龙胆:对横排两行单位造成物理伤害
被动技能
龙战于野:如果命中了不少于4个目标,则额外造成20%伤害,且回复自身气血上限20%的气血
评价
群伤范围广,同时被动触发带来的高额伤害buff和强续航能力,可以称得上是最强物理群伤武将
下位替代

马超 主动技能
文章 双龙:物理攻击一个敌方单位,并对其左右单位造成溅射伤害
被动技能
锦马超:攻击时无视目标20%的物理防御
评价
输出较稳定的横向群伤武将
下位替代

张辽 主动技能
文章 震击:普通物理攻击时,对攻击目标的左右单位额外造成溅射伤害
被动技能
攻敌无备:攻击时额外提升20%暴击几率,且无视防御
评价
双被动技能武将,因此没有蓝耗和被封印技能的担忧。被动技能无视防御状态且增加20%暴击率使其能有较好输出效果。
下位替代
关银屏、徐晃

列向群攻:甘宁

甘宁 主动技能
文章 扭曲:物理攻击一列敌人,并将攻击范围附近的单位拉扯成一列
被动技能
锦帆贼:被召唤出场时,额外提升物理伤害和物理防御5回合
评价
主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强
下位替代
姜维

特殊:太史慈、曹彰

太史慈 主动技能
文章 连珠:扫射相邻三列范围,分别对击中的首个目标造成伤害
被动技能
百步穿杨:距离伤害目标越远,伤害越高
评价
主动技的特殊机制使该武将的群伤命中率比一般横向群伤更高,输出更稳定
下位替代
孙尚香

 

曹彰 主动技能
文章 旋风:物理攻击一个敌方单位,并对其九宫格范围内所有单位造成溅射伤害
被动技能
虎豹骑:减免20%法术伤害,且对步兵额外造成15%伤害
评价
双被动技能武将,因此没有蓝耗和被封印技能的担忧。较大范围的群伤,搭配被动技能的伤害加成有不俗的伤害;同时面对法攻队伍时有更高的存活率
下位替代

二、法攻型

1.单体伤害类推荐武将

点杀型:卞夫人

卞夫人 主动技能
文章 冲击:无视法术防御对1个单位造成较高法术伤害
被动技能
魏武之凰:被召唤出场时,一定几率使敌方随机三个单位无法使用法术2回合
评价
无视法防的高伤点杀型武将,在PVP中能有效克制提供护甲buff的辅助型武将,且被动技能让其在PVP中作为非首发出场的武将有不错的封印效果
下位替代

2.群体伤害类推荐武将

横向群攻:曹操、周瑜、典满


曹操 主动技能
文章 天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行
被动技能
乱世枭雄:对有“禁归”状态的角色额外造成20%法术伤害;法术攻击时有40%几率提升自身20%的法术伤害
评价
主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一行,对后续的横向群伤有所增强
等位替代
周瑜
下位替代
法正

周瑜 主动技能
文章 天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行
被动技能
天妒英才:自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多
评价
除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的法伤加成在战斗中后期也有不错的效果
等位替代
曹操
下位替代
法正

典满 主动技能
文章 如龙:对横向两排6个单位造成法术伤害
被动技能
神龙之血:存在于战场时,使自身和主公额外造成10%伤害
评价
群伤范围较广,同时被动技也有不俗的伤害buff,因此尽管只是名将品质,仍有不俗的表现
下位替代

列向群攻:甄姬、曹植

甄姬 主动技能
文章 水攻:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列
被动技能
仙裔之体:使自身对物理暴击和法术暴击免疫,额外增加等级*1点物理防御
评价
主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强;同时被动技能提供了一定的存活率
等位替代
曹植

曹植 主动技能
文章 落英:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列
被动技能
七步成诗:每回合随机移动,提升自身和前后左右单位“等级*2”点法伤,持续4回合;移动七次时对敌方全体造成大量法术伤害
评价
除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的高持续群体法伤加成在法伤队伍有不俗的表现;被动技能的伤害在PVP胶着的战斗中能有效地打破僵局
等位替代
甄姬

特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔

南华老仙 主动技能
文章 灭世:召唤天外陨石攻击全体敌人
被动技能
“灭世”攻击的目标额外减少“等级*1”点魔法,并减少10%法术防御,持续2回合
评价
唯一一位造成全体伤害的群伤武将,被动技能提供的群体减防对法伤队伍的伤害有不错的增益
下位替代

 

诸葛亮 主动技能
文章 火龙:对十字范围内的敌人造成法术伤害
被动技能
八阵图:自身九宫格范围内单位一定几率减免50%所受伤害,且触发减伤时,提升法伤10%,持续2回合
评价
较广的群伤范围(五格)在面对敌方散乱阵型时更有针对性;被动技能带来高额减伤和不俗的法伤加成
下位替代
陆逊

陆逊 主动技能
文章 火攻:扔出一枚符咒攻击一个目标,并以符咒为中心对十字范围内的敌人造成溅射
被动技能
后生可畏:出场后的三回合内,造成法术伤害额外增加15%
评价
与诸葛亮相同的群伤范围,被动对自身而言伤害加成更高,但群里收益远不如诸葛亮
下位替代

大乔 主动技能
文章 飞花:对一个田字格范围内敌人造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位拉入田字格中
被动技能
天资国色:法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血
评价
除主动技的效果能增加后续输出外,被动也为队伍提供了不错的续航能力,可以省下治疗位置搭配复活类武将,提供更高续航能力
下位替代
洛神

三、封印型

鬼·郭嘉、郭嘉

鬼·郭嘉 主动技能
文章 鬼谋:一定几率使目标无法使用法术和绝技,持续1回合
被动技能
未卜先知:使用”鬼谋“时,一定几率额外作用1个敌方单位
评价
法术和绝技双封印,且有几率变成2单位封印,在PVP中有不错的效果
下位替代
郭嘉

郭嘉 主动技能
文章 封印:一定几率封印目标的法术,持续1回合
被动技能
天妒英才:生命值越低,封印命中率越高
评价
单体法术封印,被动技能的命中加成表现较中庸,但目前为数不多的封印型武将中并没有太多的选择
下位替代
小乔

四、辅助型

1.输出/封印率加成类辅助武将推荐

孟获、袁绍、黄月英

孟获 主动技能
文章 助威:提升友方一个单位的物理伤害,持续3回合
被动技能
蛮族之主:自身九宫格范围内的武将额外造成10%物理伤害(无法叠加)
评价
双技能的物理伤害增益,是物伤队伍的核心武将,被动技能的范围要求玩家将武将阵型合理排布
下位替代
丁原、刘禅
袁绍 主动技能
文章 法令:提升友方横排3个单位法术伤害,持续3回合
被动技能
四世三公:自身九宫格范围内的角色额外造成5%法术伤害
评价
双技能群体法伤加成,是法伤队伍的核心武将
下位替代

黄月英 主动技能
文章 机关:在敌方战场上放置一个震地裂
被动技能
木牛流马:存在于战场时,自身及左右单位速度上升10%、封印命中上升5%
评价
黄月英的被动技能提供了封印型武将的两个核心属性,是封印型武将的核心搭配
下位替代

2.其他加成类辅助武将推荐

孙权、黄盖

孙权 主动技能
文章 明智:清除友方一个单位的封印状态,并回复一定气血
被动技能
坐镇江东:自身九宫格范围内所有单位,额外提升5%物理防御
评价
被动技能提供较大范围的物防提升,主动技能能有效应对封印型敌人
下位替代

黄盖 主动技能
文章 护甲:为友方一个单位增加护甲
被动技能
苦肉计:当前回合损失的气血,回合结束时转化为自身和左右单位的护甲
评价
能为友方提供较多的护甲加成
下位替代
兀突骨

3.削弱敌方类辅助武将

祝融

祝融 主动技能
文章 毒计:降低敌方一个单位的气血回复效果,并降低物防和法防,持续2回合
被动技能
火神之后:法术攻击时附加“等级*3”点火焰伤害,并使攻击目标着火,持续3回合(不可刷新)
评价
主动技能的削弱效果配合点杀型输出武将有很好的效果
下位替代
陈宫、朵思大王

4.其他类辅助武将

恢复阵型:王异

王异 主动技能
文章 归阵:我方所有单位回归阵眼
被动技能
大义不惜:自身阵亡时,清除友方三个单位身上随机一个异常状态
评价
主动技能可以很好的应对敌方武将的位移技能
下位替代
蔡瑁

陷阱放置:黄月英、周仓、于禁

周仓 主动技能
文章 投掷:在敌方战场中扔一个火油桶
被动技能
忠心不二:阵亡时给主公释放一个护盾,抵消一定伤害,持续3回合
评价
火油桶需要攻击击爆,击爆后会在地上留下火焰,造成持续伤害;但伤害效果不稳定,取决于敌方阵型
下位替代
于禁

于禁 主动技能
文章 机关:在敌方战场上放置一个震地裂
被动技能
久经战阵,减免15%所受伤害,每回合增加主公5点士气
评价
震地裂击爆后不像火油桶会留下火焰,因此伤害效果更次于周仓
下位替代
田丰

五、治疗型

1.回复类武将推荐

刘备、貂蝉

刘备 主动技能
文章 青囊:治疗己方一个单位的气血
被动技能
王者血脉:使用“青囊”时,同时回复治疗目标左右单位的气血
评价
不错的群体治疗技能,能为队伍带来较强续航
下位替代
张角(辅)

貂蝉 主动技能
文章 血引:吸取一个单位的生命,回复我方血量最低的两个单位
被动技能
沉鱼落雁:阵亡时,降低敌方随机2个单位物理和法术攻击,持续3回合
评价
兼具输出和治疗的特性,但输出能力相对较薄弱
下位替代
张宁(辅)

2.复活类武将推荐

司马懿、蔡文姬

司马懿 主动技能
文章 招魂:复活一个指定目标,回复一定比例气血
被动技能
隐忍之志:法术伤害随战斗回合数上升而增加,上限为等级*3,阵亡减少一半效果
评价
司马懿的复活技能按比例回血在游戏后期有更好的效果
下位替代

蔡文姬 主动技能
文章 复活:复活一个指定目标,回复一定气血
被动技能
胡茄悲歌:自身死亡时,回复己方随机3个单位气血
评价
蔡文姬的复活技能按定值回血,在游戏前期会有更好的回复效果,但游戏后期不如司马懿的技能
下位替代

1.陷阱流阵容

文章

核心门派:神羽

核心武将:黄月英、周仓、于禁、田丰,周仓必备(点燃地形触发陷阱),其余武将配合神羽总共打出3~4个陷阱即可

阵容打法:

神羽上马后可以丢出多个震地裂,加上武将的震地裂或者火油桶,可以瞬间打出超高爆发的固定伤害将敌方秒杀。同时因为陷阱伤害为固定伤害,该阵容对双抗较高的治疗系门派有非常强的输出效果。其缺点所在:一旦敌方的阵型中没有陷阱的空位,将导致该阵容的输出效率大大降低。

2.点杀流阵容

文章

核心门派:神羽、破军

核心武将:吕布、关羽、赵云、黄忠

阵容打法:

通过大量的单体爆发输出迅速清理敌方的脆皮输出,使敌方治疗速度和复活速度无法跟上;有能力为武将打上全套物理增伤的高级符印能保证破防的话,可以考虑全体集火敌方治疗角色,断掉敌方续航能力。但该阵容存在几个明显的缺点,在攻击目标的选择需要十分慎重,容易被反杀;同时该类型的武将往往在一回合爆发后需要进入休息状态,因此后续(次回合)输出能力较弱。

3.双奶流阵容

文章

核心门派:巫灵、幽冥

核心武将:刘备

阵容打法:

该阵容的打法比较多样灵活,需要视情况选择打法。

复活时机跟上马时机需要慎重考虑。遇到高爆发阵容时,幽冥需要不上马,和巫灵一起获得双复活技能互相复活对方。遇到其他阵容时,幽冥可以选择上马获得更高治疗量,配合巫灵打持久战耗死敌方。

阵容分析:

法耐加点的治疗配合体耐加点的坐骑可以达到更高的物防,基本可以废掉敌方中等水平的物理输出,但比较惧怕仙宗的大范围高额法术伤害。同时也害怕被封印,一旦被封印,巫灵、幽冥就会变成高防木桩,因此需要培养冰封雪豹(血统是回血解封)并慎重选择上马时机,或者带一定量的五石化生丸解封。

该阵容另一个缺点是会使战线变长,阵容对武将的要求很高,才能弥补双治疗缺失的输出,因此需要较强财力支持。

4.双仙宗阵容

文章

核心门派:仙宗

核心武将:曹植、甄姬、姜维、甘宁,择一即可

阵容打法:

仙宗上马后惊涛骇浪技能范围提升为两列,且有较高伤害,可以很好的克制飞翔阵,此外配合列向带拉扯位置效果技能的武将将敌方阵型位置拉成同列可以获得更高的输出效率。同时,仙宗的惊涛骇浪附带损耗敌方法力的效果,可以快速削减敌方法力,使其放不出技能。

良驹宝马,出骑致胜,《三国如龙传》骑战系统介绍

三国时期英雄辈出,英雄配宝马,于是各种宝马也如雨后春笋般涌现出来。在《三国如龙传》中,坐骑的好坏不尽是身份的象征,还能在战斗中助玩家一臂之力,赢得胜利。那么下面就让小编给大家讲一讲坐骑如何正确养成,希望大家都能得到自己钟爱的宝马,培养成独一无二的坐骑,从万军丛中取敌将首级!

文章

一、经验与等级

将坐骑设置为骑乘状态,就可以在战斗、任务中获得经验;此处的骑乘状态不是指在战斗中骑上坐骑,而是在场景中骑上坐骑,在坐骑界面中对坐骑选择“骑乘”即可。

除此之外,还可以在金币商城中购买驯兽秘术为坐骑增加经验。达到一定等级后,就会解锁与角色的羁绊,每条羁绊都会对角色属性有一定的加成。无论什么时候,等级都是非常重要的。

文章

二、饱食度

饱食度是坐骑听话工作的保证,当坐骑的饱食度太低,玩家将无法坐乘该坐骑。玩家在对坐骑的骑乘和战斗等操作,会消耗一定的饱食度,通过给坐骑投食烹饪物品即可恢复坐骑的饱食度。所以时刻关注坐骑饱食度非常重要。

文章

三、坐骑属性

坐骑属性分为一级属性跟二级属性。一级属性对坐骑二级属性的影响如下:

一级属性 对应二级属性的影响
体质 坐骑的气血、法术防御
智力 坐骑的法力、法术伤害、法术防御
力量 坐骑的物理伤害、速度
耐力 坐骑的物理防御、速度
敏捷 坐骑的速度

每次升级都能给一级属性加点。二级属性的成长受一级属性及坐骑的成长值共同影响:一级属性越高、成长值越高,则对应的二级属性越高。加点没有固定的一套,可根据玩家偏好自行选择。

四、成长值

坐骑的成长值可以增加坐骑的二级属性,成长值越高,提升的属性越高。可以通过育培丸、强力育培丸提升,育培丸可以通过副本积分兑换,强力育培丸可以通过金币购买。

文章

五、属性加成

玩家取得胜利跟坐骑息息相关。召唤坐骑变成骑兵的当前回合,玩家会根据坐骑的血统,获得不同的血统效果。变成骑兵后,玩家角色会获得坐骑二级属性的0.2倍属性加成,同时玩家角色将可以施放强力的骑术技能。从这里就能直观看出坐骑对玩家作战战斗力的重要性。

文章

在游戏里,人物的等级至关重要,每一级提升的属性比得上一件好的装备。升级加点一直困扰者小萌新,下面就来看看加点介绍还有诀窍把!

1.每次升级,可以获得10个属性点,其中5点自动分配在体质,智力,物理,耐力,敏捷上,各分配1点,剩下5点潜力点可以自由分配。

文章

不同属性的效果如下:

1体质 = 5气血 + 0.75法防

1智力 = 5法力 + 0.7法伤 + 0.6法防

1力量 = 0.9物伤 + 0.1速度

1耐力 = 1.6物防 + 0.2速度

1敏捷 = 1速度

加点预设可以设定每次升级获得的自由潜力点的分配方式,默认的加点方案每个门派各不相同,可以随时修改

文章

2.推荐加点方案

破军:

破军的技能以极限点杀为标志,是战场上的刺刀,为了极限的点杀能力,推荐5力或4力1敏,适当提升出手速度

破军也可以通过铁壁金甲和疾风逐日技能搭配铁甲,护心等天赋辅助队友,辅助形态下的破军,推荐2体2耐1敏,堆叠护甲,配合队友的范围伤害,防守反击。

文章

卧龙通过封印对手,限制对手的能力从而获得胜利,出手速度至关重要,推荐1体1耐3敏或5敏加点

卧龙也拥有强大的范围输出和无视法防的技能,飞龙在天可以进一步提升法术伤害,输出系的卧龙也很厉害,推荐4智力1耐或5智力加点

文章

巫灵:

巫灵能奶能buff能复活,善于借队友之手获取胜利,尤其适合与法术系队友共同作战,奶妈能抗住伤害最佳,推荐2体3耐或2体2耐1敏

巫灵的天赋中落叶,入魂,仙灵,神灵都能进一步提升法术伤害,也能作为出其不意的输出点进行法术打击,此时推荐4智力1耐或5智力加点

文章

仙宗:

仙宗天生拥有强大的法术输出能力,尤其当对手站位紧凑时,更能发挥法术连击的效果,推荐5智力加点

仙宗的惊涛骇浪技能和暴雨,凛风,水蛭天赋,都能额外损耗对手的法力,当对手法力枯竭时,自然难以还手。此时推荐4智力1耐或1体3智力1耐加点

文章

神羽:

神羽能群能单,是强大的物理输出单位,暴力射箭biubiubiu,对手就倒完了,推荐5力或者4力1敏加点

神羽还能扔陷阱,陷阱是固定伤害,连环陷阱爆炸能造成大量固伤,此时推荐2体2耐1敏加点

文章

幽冥:

幽冥非常全能,辅助定位下,能回血,能复活,能拉扯对手,推荐2体3耐或2体2耐1敏加点

幽冥擅长用毒,销魂蚀骨的中毒效果以及如果自己拥有毒气弹绝技或者偷取到对方的毒气弹,配合化血绵骨的毒发天赋,能造成大量额外伤害,此时推荐1体1耐3智力加点

文章

每个门派加点各不相同,以上只是小编的一点点建议,具体加点玩法还是交给大家做主吧。

1.完成主线剧情和等级礼包就可以解锁阵法,其他的阵法可以通过积分商城中用活动积分换取。

文章

使用阵法书后就能学习对应阵法啦,自创阵法目前还没有开放,可以期待一下

文章

选择适合的阵法后,点击使用阵法即可切换当前使用的阵型。阵法上每个角色位都有不同的属性加成。出战武将没有阵法加成。

2.阵法决定了初始1,2,3号位置在战场中的实际地点,角色站位只能位于1,2,3号位置内,点击阵法中的头像或右侧列表中的单位,可以选择调换位置,黄色亮起的位置就是可以交换的地方

文章

单人任务时,可以率领三名武将参战,其中一名为出战武将(战斗内由玩家亲自控制)其他两名为助战武将(由系统AI控制),60级以后可以额外增加两名助战武将上场。多人组队时,每个角色都可以率领一名出战武将。最多可以3人组队。出战武将可以在自己主公的前后左右的空白位置调换站位,可以利用初始的站位获得额外的战斗优势哦。

文章

3.战斗内点左上角的阵法标志可以观察双方的阵法效果

文章

长按单位也能查看对应单位当前的阵法加成情况

文章

使用技能时,就能看到对方的具体阵法站位情况

文章

4. 所有阵法效果一览

阵法名称 阵法站位 阵法效果
飞翔阵 文章 1号位:
速度+15%
2号位:
造成伤害+10%
速度+10%
3号位:
造成伤害+10%
速度+10%
助战拓展:
造成伤害+10%
出战武将:
中军阵 文章 1号位:
造成伤害+15%,
速度 -10%
2号位:
造成伤害+15%,
速度 -10%
3号位:
造成伤害+15%,
速度-10%
助战拓展:
造成伤害 +10%
出战武将:
双龙阵 文章 1号位:
伤害减免+15%
2号位:
速度+10%
3号位:
造成伤害+15%
助战拓展:
造成伤害+10%
出战武将:
冲锋阵 文章 1号位:
伤害减免+10%
速度 +10%
2号位:
造成物伤+20%
3号位:
造成法伤+20%
助战拓展:
造成伤害+10%
出战武将:
重甲阵 文章 1号位:
伤害减免 +5%
速度 +10%
2号位:
造成伤害 +10%
伤害减免 +5%
3号位:
伤害减免 +15%
助战拓展:
造成伤害 +10%
出战武将:
行军阵 文章 1号位:
速度 +20%
2号位:
伤害减免 +10%
速度 +10%
3号位:
伤害减免 +10%
速度 +10%
助战拓展:
造成伤害 +10%
出战武将:

物理攻击型武将

文章

物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。

致命:增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到反击和反震;这两个技能对物理攻击武将的增益较高且没有减益效果,是物理攻击武将必备符印。

奔袭:在武将物理攻击时忽视少量物防,增益效果没有前两个强,但同样没有减益效果。

勇武:提升武将少量物理攻击力,但如果对方有防守或高级防守符印,对其物理伤害结果会按百分比减少,其减益效果较高,但防守符印一般只会打在血耐武将身上,攻击主角或者对方的输出武将一般不会受到减益效果影响。

拒马枪:在物理攻击时额外造成等级*1的物理伤害,目标为骑兵时额外造成等级*2的伤害。该符印的基础伤害加成略弱于勇武,但对骑兵伤害的加成比勇武强,且没有减益效果。

嗜血:在武将物理攻击时按百分比吸收对方所掉气血,可以提高武将的续航能力,视实际情况选择是否打上这本符印。

神佑:在死亡时概率复活,大大提高武将的续航能力,但比较看脸,而且价格较高,可以视情况替换成其他续航符印,如护甲术、调息等。

法术攻击型武将

文章

法术攻击型武将在配置宝物符印时,可以参考这些符印:法术暴击、法术连击、魔魂、秘法、七星引、智谋、神佑。

法术暴击:增加武将法术攻击的暴击率,法术连击在法术攻击概率触发连击,魔魂按百分比提高法术伤害结果,这三个技能对法术攻击武将的增益较高且没有减益效果,是法术攻击武将必备符印。

秘法:使武将的法术伤害结果在一个正负百分比范围内波动,是个双刃剑技能。

七星引在法术攻击时有30%概率为自身附加3回合的20%法术伤害结果buff,伤害加成的峰值没有秘法高,但没有负波动,与秘法各有优劣。

智谋:在武将法术攻击时忽视少量法防,增益效果没有上面几个符印强,但同样没有减益效果。

封印型武将

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封印型武将的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把目光放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升武将的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。

由于封印型往往是优先集火的目标,因此其余的符印格子可以考虑打上神佑等续航和保命符印。

治疗型武将

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治疗型武将分为两种,一种是复活的武将,一种是回复气血的武将。

回复气血的武将需要提高治疗强度,因此必备治疗(提升治疗强度)和春潮(提升治疗法术暴击概率)两个符印。

复活型的武将也分了几种,如司马懿这类有法伤加成被动的可以考虑练成法攻武将;如蔡文姬这类纯复活技能的武将则可以考虑按血敏或耐敏武将培养(见辅助型武将),在无需复活的回合用药配合治疗或解封。

辅助型武将

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辅助型武将的类型更多样化。

增强物理防御类的符印有:防守、抵御、天幸、铁盾

增强法术防御类的符印有:御法

增强续航能力类的符印有:护甲术、调息、灵身

其他可以考虑的符印:神行(增加速度)、神佑(复活)、净邪或专注(抗封)、辅佐(物伤加成光环)、奋进(速度加成光环)、辅君政(自身和主公气血上限加成)等。

孤身行走三国难免寂寞,去哪里找到小哥哥小姐姐一起玩呢?

可以从主界面左下角找到聊天系统的入口,点击“添加好友”,输入对方的昵称或者编号就可以一起玩耍啦~这里还有系统贴心推荐的有缘小伙伴哦!

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那么又一个问题来了,如果在某个春风沉醉的夜晚,遇到了一见倾心的小姐姐,或者在某个月黑风高的夜晚,遇到了志同道合的小伙伴,如何勇敢地迈出勾搭的第一步,一起愉快地玩耍呢?

可以直接点击对方,界面右边就会出现他/她的头像~

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点击头像就可以弹出操作列表,按下“添加好友”按钮,对方就静静躺在你的好友列表啦~是不是很简单粗暴呢?

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想当年,刘关张三人桃园结义,传为千年佳话,想不想也效仿前人,与好友结义金兰,共同闯荡三国呢?

别担心,当你和小伙伴等级大于33级,且互相之间的好友度大于40,就可以去找关羽进行桃园结义~

那么问题来了,如何增加好友度?

私聊、一起组队战斗、赠送礼物都可以让好友度蹭蹭蹭往上涨。顺便偷偷告诉你个小秘密,一起组队挂机讨伐的话,好友度上涨最快哦~

好了,满足等级和好友度条件以后,拉上小伙伴组好队,打开聊天界面,点击结义-前往结义,就会自动寻路找到关羽进行结义啦~

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与小伙伴结义完成后,达成一定条件还可以领取对应奖励呢!

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偷偷告诉你,结义关系可以存在不止一段~请开始你的表演!

心有千千结,却不知道该如何向对方表达?想拉近双方的距离,却不知道如何下手?甚至,想光明正大地调戏基友?嘿嘿,不如拉他/她一起来做情缘任务!

如何开始情缘任务呢?

首先,需要两人组队,且双方等级大于24级,而后在主界面左上角找到“活动”按钮,点击进入活动面板,找到“情缘任务”点击前往就可以啦~还可以直接去扬州找到红娘(2173,827),点击与她交谈哦!

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成功开始任务后,你会抱着自己的队友前往三国各地欣赏美景,去洛阳荷塘观莲叶亭亭、去青州曲水放灯、去兖州稻田观麦浪起伏等等,抵达后还可共赏盛大华丽的烟花~可以说是无敌浪漫了~

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感情不是只有单方面付出,也需要两人互相照顾哦~旅途过程中难免劳累,你有些饥饿疲惫,此时需要你的队友对你进行喂食、擦汗等操作,才能顺利抵达终点。两人合作的旅途中,不但能欣赏美景,更能增进默契噢。

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怎么样,经过这样一段难忘的旅程,你们的感情是不是更加深厚了呢~

交易功能

25级时会开启交易功能,可以在金币商会和银币摆摊中使用金币或银币购买或出售需要的物品

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金币商会中出售了宝石,打造装备的材料,制造书,宝物符印书,培养武将的各种珍稀道具,坐骑培养的各种道具以及五圣器。每当需要使用某个道具时,常来金币商会中看看。平时任务获得的非绑定道具,也可以出售到金币商会中换取金币。

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银币摆摊中出售了各种药品,烹饪,武将宝物,临时符,打造炼金符,任务装备,花卉,古董,日常任务需要的各种道具大都在银币摆摊中可以找到,势力技能生产出的物品也可以放在银币摆摊中售卖,银币摆摊中的物品都是玩家之间互相流通的,上架的物品被其他玩家买到后,一键提现就能获得大量银币啦。

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50级时会开启珍宝阁功能,珍宝阁中可以购买到其他玩家出售的珍品装备,金色宝物或者其他奇珍异宝,顺便说一句,只有50级及以上的装备才有可能会打造出珍品。

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珍宝阁中需要使用金币进行买卖,买到的物品30天内无法再售出。如果你想出售自己的宝贝,可以进行上架,自由定价但最低不少于5000金币,上架后的物品进入公示期,公示审核需要24小时,通过公示审核的物品进入出手期可以被其他人购买。出售期持续7天,若7天都无人问津,物品就会被下架哦。但没关系,出售期的物品,每天可以降价一次,每次降价不超过当前价格的10%,降价也无需重走上架流程。若你的物品被购买,买家花费的货币会被系统审核,审核期20个小时,审核通过后,会收到系统邮件,系统会扣税9%,然后在交易记录界面就能领取到金币啦。

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自由交易

达到60级时,还可以开启自由交易,选择要交易的玩家,点击目标头像,就能看到自由交易选项

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或者在好友对话中也可以直接开启

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可以交易的物品限于珍品装备和金色宝物,同样可以自由定价但最低不少于5000金币,每周可以交易2次,如果你拥有月卡的话,还可以额外获得1次交易次数。自由交易的税率是14%,但如果双方的友好度足够高或者双方都处于月卡状态时,可以额外获得减税,最多可以降低到0%。交易完成后,买家花费的货币会被系统审核,审核期20个小时,审核通过后,卖家同样在交易记录界面中可以领取到金币。

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以上就是交易系统的攻略啦~

怎么快速获得金币和银币呢?

当然是用元宝买啦,商城里的一箱金币和一袋银币可以直接获取大量财富,每周限购还有折扣优惠。

游戏里也有很多途径可以获得金币,每天刷完任务和限时活动,可以直接获得金币和大量道具,不需要的直接出售掉就好啦。

再有就是通过珍宝阁,出售珍品装备,金色宝物和神将魂魄,也能从其他玩家那里赚到金币。

另外50级以后去洛阳城寻找莫无木,购买洛阳铲,可以挖出各种宝物,运气好的话,就发财了。

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赚银币最好的方法就是修炼势力技能,打造技巧,裁缝技巧,炼金技巧,炼丹制药,烹调料理都可以产出各种物品,每日完成活动可以获得活力,在银币摆摊出售这些生产出来的物品,就能大量获得银币啦,直接用活力进行打工也能获得银币。

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多多完成日常任务和限时活动,也能直接获得不少银币奖励,赚取银币很容易哒。

势力活动介绍

玩家可在势力界面中切换到活动子页,可查看势力相关活动。

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势力活动的奖励十分丰富,势力现有的活动介绍如下表:

活动名称 参与时间 等级下限 组队人数 次数限制 活动描述 奖励描述
势力任务 全天 32 单人 20 势力城主每日都会给本势力成员分配一系列的日常任务。大家一起来为势力的建设添砖加瓦吧!(完成任务个人可获得势力贡献点数,势力可获得势力资金、饷银) 经验、银币、势力贡献
势力屯田 全天 1 单人 屯田制为曹操所创,势力成员利用势力中肥沃的土地,种植药草和作物。药草可作为炼药材料,节省大量的银币哦! 药材
势力强盗 每天
12:30至13:30
17:30至18:30
25 2人以上 5 当此乱世,强盗总会时不时来骚扰势力城池周边的村庄。势力成员们需要同心协力,将强盗赶离自己的城池!(活动时间内打完所有强盗会有额外宝箱奖励) 经验、银币、势力贡献
势力淘金 周一、三、五、七
18:30至22:00
35 单人 势力矿场需要一些壮士去开采矿石,开采的矿石是势力升级、维护的必需品!一不小心还能挖到金矿和宝石哦~ 经验、银币、宝石、金矿
势力舞会 周二、四、六
18:30至19:00
22 不限 势力特举办盛大的舞会活动,希望大家通过势力舞会彼此熟识,以便精诚合作。 经验、道具
势力竞赛 周二、四
20:00至21:30
40 不限 乱世势力林立,势力间的较量是最影响士气的大事。较量时双方进入同一个场景,场景中两个势力各自的数支队伍互相对决,活动结束后胜败双方分别获得相应的个人及势力奖励。 经验、银币、势力贡献、宝石、五圣器、高级符印

创建势力

有志于当城主,管理一方势力的英雄,可以创建自己的势力,召聚各方豪杰,共同建设城池,成为一方霸主。但创建势力需要花费不少金币,还需要英雄花费不少精力管理,所以创建势力要三思而后行。

1、20级后开启势力系统,点击主界面上的势力按钮。

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2、打开势力界面后,切换到创建页面。

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3、确定势力的徽章,并输入势力名字。

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4、若金币足够,点击创建势力按钮,即可成功创建势力了!

创建完势力,记得去召募其他英雄加入你的势力哦~

势力官职与权限

在《三国如龙传》中,得民心者的天下,好的城主必定能让民众信服。势力的官职高低决定了玩家在势力的权利。

一、职位与权力

具体的职位与权利对应如下:

  修改名称 修改宗旨 群发消息 接收成员 逐出成员 任命职位 禁言 设置升级速度 布置城池 设置饷银 饷银加成 药店优惠 发起/取消/通过合并 查看仓库 捐献资源
城主  
代城主  
副城主        
军师                  
将军                  
参军                          
校尉                          
精英                          
城众                              
学徒                              

二、代城主机制

1. 若城主连续7天没有上线,则将城主的权限交给下级职位,下级职位中有多个人,则按 贡献由高到低交接;下级职位代理城主后3天不上线,则继续查找下一个任命为代城主。

2. 代城主脱离势力时,将代城主的职位交给下一个符合条件的势力成员。

3.若城主连续20天没有上线,则代城主被任命为正式城主,城主变成城众身份。

4.代城主可执行城主几乎所有权限,除了不能任命城主和逐出城主。

5.城主重新上线后,收回代城主职位及其权限。

势力崛起任务与夺城战

如何开启势力任务?

1、城主批准势力崛起之路的奏章

城主创建势力后,就会接到如下图的奏章,批准即可完成第一个任务。

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2、城主号召势力成员完成势力任务

城主需要先召募势力成员,再号召势力成员积极完成势力任务。势力成员完成任务总数达到200即完成任务。

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3、城主启动攻城

在势力成员完成200个势力任务当天的24点后,城主可以选择在线人数多的时候,找势力主管NPC发布攻城檄文,即可开启攻城。

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4、夺城倒计时

这个任务会同步给所有势力成员。在夺城战前,有30分钟的倒计时,在此期间可以做最后的战前动员和组队、布阵等准备工作。

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5、进行夺城战

夺城倒计时结束后,所有在线的势力成员即可前往攻取黄巾城池。

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夺城战中,建议精英队伍进行组队,战力较弱的成员可以驾驶攻城车作战,共有6辆攻城车可供驾驶。

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黄巾城池中,有张梁守护在城墙前,张宝守护在兵营前,张角守护在城主府前。他们带领部下的守城车和士兵守卫着建筑,势力成员需要先消灭其部下才能攻打张梁/张宝/张角,消灭张梁/张宝/张角,才能攻打其守护的建筑。攻陷对方的城主府,即可夺下城池。

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合理使用攻城车,将使夺城战事半功倍:

攻城车 技能效果 克制的守城车 克制的士兵
冲车 千钧重碾:碾过相邻两列,对其上的单位造成伤害。克制弩车,对其伤害另外增加50%。 弩车 法师
弩车 巨弩穿射:扫射敌方战场,分别对每列击中的首个目标造成伤害。克制投石车,对其伤害另外增加50%。 投石车 弓箭兵
投石车 石破天惊:对目标单位造成大量伤害,并对其九宫格范围内的单位造成溅射伤害。克制冲车,对其伤害另外增加50%。 冲车 步兵

势力任务有什么奖励?

以下为势力任务里可获得的奖励

资源 图标 获取途径 用途
势力贡献 文章 1、势力任务
2、势力强盗
3、势力淘金(出售金矿)
4、势力竞赛
1、用于升级势力技能
2、兑换势力药材种子
势力饷银 文章 1、势力任务
2、势力强盗
3、势力淘金
4、势力竞赛
5、城主捐献
转换成银币发放给势力成员
势力资金 文章 1、势力任务
2、势力强盗
3、势力淘金
4、势力竞赛
5、势力官员捐献
1、势力维护
2、势力升级
势力粮草 文章 1、村庄每天生产
2、势力强盗
1、势力维护
2、势力升级
势力矿石 文章 1、矿场每天生产
2、势力淘金
1、势力维护
2、势力升级
势力药材 文章 1、势力药田种植
2、 势力药店购买
1、 出售
2、 炼高级药
3、给角色使用

势力饷银介绍

势力饷银的调整和发放是《三国如龙传》的特色玩法之一。下面我们就来了解一下,如何调整势力饷银,如何获得及领取饷银。

1、势力成员一起赚取饷银

势力成员可以通过参加以下活动为势力赚取饷银:

(1)势力任务

(2)势力强盗

(3)势力淘金

(4)势力竞赛

大家赚取的饷银放在势力仓库里面,等待周日统一发给大家。

2、城主调整饷银

每周日10点,系统将结算本周势力成员的饷银数。

饷银分为基础饷银和红利饷银两部分:

基础饷银由官职、历史贡献、历史参与度决定,不可进行调整;

红利饷银由本周贡献、本周参与度决定,可由城主和副城主进行调整。

每周日的10-22点,城主和副城主可以从势力-福利-势力饷银界面中进入调整界面调整红利饷银。

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如下图,城主或副城主可以通过拖拉进度条调整红利饷银的百分比,范围为50%到200%。

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3、势力成员领取势力饷银

每周日22点后,势力成员可前往势力-福利-势力饷银界面中领取饷银。

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还在等什么,大家都为自己喜欢的势力做贡献,每天饷银拿不停!