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11月29日例行维护公告

2018-11-28

一、11月29日例行维护公告

为保证运行稳定和服务质量,所有服务器将于11月29日8:00停机,进行维护工作,预计维护时间为8:00~9:00

如果预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

以下内容在全服放出:

一、仙·吴国太加入求贤令兑换列表(开服后第五周),使用活跃度即可兑换!此外,完成首次充值后亦可免费获得仙·吴国太,不要错过哦;

二、战斗平衡调整:

破军门派:

1、门派技能“铁壁金甲”加强:“每回合增加自身和左右单位的护甲值,持续4回合”修改为“使己方全体单位回归初始阵位,并每回合增加自身和左右单位的护甲值,持续4回合”;

2、骑战技能“骑-铁壁金甲”加强:“提升自身的物理和法术防御,同时每回合增加一定护甲值,持续3回合”修改为“提升自身的物理和法术防御,同时每回合结束时增加一定护甲值,并随机将自身一个异常状态转移至敌方单位,持续3回合”;

3、骑战技能“骑-骑兵冲锋”修改:“我方骑兵一起冲向对面,对骑兵所在列的敌方单位造成物理伤害,并有几率击退敌人,技能冷却时间3回合”修改为“提高自身士气,并带领我方骑兵一起冲向对面,对骑兵所在列的敌方单位造成物理伤害并降低一定的士气值,技能冷却时间3回合”;

4、天赋“利刃”修改:“使用‘瞬斩’后,40%几率使物理伤害提升6%,持续2回合”修改为“使用‘瞬斩’后,下次使用技能或普通攻击的物理伤害提高6%”;

5、天赋“冲击”加强:“‘疾风逐日’使发生位移的目标下降10%物理防御,持续3回合”修改为“‘疾风逐日’使发生位移的目标受到‘撕裂’效果,持续3回合。处于‘撕裂’效果下的目标降低10%物理防御,并且每次受到位移效果时额外受到‘自身等级*2’的物理伤害”;

6、天赋“列阵”修改:“使用‘铁壁金甲’时,使己方全体单位回归初始阵位,自身提升‘技能等级*100%’点物理防御,持续2回合”修改为“使用‘铁壁金甲’时,提高‘技能等级*100%’点物理防御,并且如果某次攻击使你的气血降到35%以下,则这次攻击的伤害结果也会被减少25%,持续2回合”;

7、天赋“偃月”加强:“使用‘虎啸连斩’攻击目标时,每下攻击时额外提升‘武器物理伤害*12%’的物理伤害”修改为“使用‘虎啸连斩’攻击目标时,每下攻击时额外提升‘武器物理伤害*12%’的物理伤害,最后一刀额外提高50%暴击率”;

8、天赋“青龙”加强:“‘虎啸连斩’击倒敌人后,给目标增加一个持续1回合的‘衰弱’状态:最大生命值变为初始值的50%”修改为“‘虎啸连斩’击倒敌人后,给目标增加一个持续2回合的‘衰弱’状态:最大生命值变为初始值的50%,且衰弱期间无法通过神佑或高级神佑复活”;

9、天赋“横刀”修改:“‘狂刀破天’击倒敌人后,给目标增加一个持续1回合的‘衰弱’状态:最大生命值变为初始值的50%”修改为“被‘狂刀破天’击倒的目标如果立刻复活,则再对其使用1次‘狂刀破天’。此外,‘狂刀破天’造成的伤害结果提高10%”;

10、天赋“流转”加强:“‘狂刀破天’额外附加‘目标当前已损失法力值*25%’的伤害”修改为“‘狂刀破天’造成伤害时无视目标的护甲值,并额外附加‘目标当前已损失法力值*25%’的伤害”;

 

卧龙门派

1、门派技能“飞龙在天”加强:“对自身使用,以降低封印命中的代价,提升法术伤害,持续到战斗结束。已有该状态时,使用后取消该效果”修改为“对一名敌方单位造成固定伤害,并降低自身封印命中,提升法术伤害,持续到战斗结束。已有此状态时,再次使用‘飞龙在天’将取消该状态”;

2、天赋“灼伤”修改:“‘烈炎符’有50%几率灼烧目标,降低法术防御10%,持续3回合”修改为“‘烈炎符’可灼烧目标,降低法术防御8%,持续3回合”;

3、天赋“突棘”加强:“发动‘飞龙在天’时,随机法术攻击一个目标单位”修改为“处于‘飞龙在天’状态时,每次释放法术时可获得1层镇邪效果,每层镇邪提高自身20%法术暴击率。释放任意法术暴击后,失去所有的镇邪层数”;

 

巫灵门派

1、 心法技能“移花换柳”加强:“与一名敌方单位交换当前气血比例,如果对玩家单位释放,还会交换双方的士气。此技能具有5回合冷却时间”修改为“与一名敌方单位交换当前气血比例,交换后自身至少保留40%最大气血。如果对玩家单位释放,还会交换双方的士气。此技能具有5回合冷却时间”;

2、 骑战技能“骑-春泥护花”修改:“自身九宫格范围内己方单位回复气血”修改为“为九宫格范围内己方单位回复气血,如果为不少于4个单位回复气血,则额外提高30%回复效果”。此外,春泥护花的基础气血回复降低20%;

3、 骑战技能“骑-春两仪逆转”修改:“将自身的部分治疗强度转化为法术伤害,并提升友方全体法术伤害,持续3回合。技能冷却时间4回合”修改为“根据自身治疗强度,为友方单位增加护盾,并提升友方全体法术伤害,持续3回合。技能冷却时间4回合”;

4、 天赋“风蚀”加强:“‘拈花飞叶’命中4个单位,则额外降低目标单位10%的物理伤害和法术伤害,持续3回合”修改为“‘拈花飞叶’命中3个单位时,可额外降低目标单位10%的物理伤害和法术伤害,持续3回合”;

5、 天赋“神灵”修改:“每次‘涅槃重生’复活目标,为自身增加30点治疗强度,与‘仙灵’一起最高叠加不超过150点,倒地后失效”修改为“使用‘涅槃重生’复活友方单位时,自动为其增加1个可吸收‘等级*3’伤害的护盾,持续2回合”;

 

仙宗门派

1、 门派绝技“火龙坠天”加强:“对十字范围内的敌人造成法术伤害,一定几率击晕目标(持续2回合)。使用后休息1回合”修改为“对十字范围内的敌人造成法术伤害,必然击晕中心目标,一定几率击晕周围目标(持续2回合)。使用后休息1回合”;

2、 心法技能“龙战于野”修改:“使用法术攻击敌人,击倒敌人数量越多,则此法术造成更高的伤害,最多可提升6次”修改为“ 使用法术攻击目标敌人。每次使用该法术可提高自身5%的法术暴击率和“等级/3”法术伤害,最高叠加6层,持续至本场战斗结束”。此外,龙战于野的基础法术伤害提高30%;

3、 骑战技能“骑-万法归宗”修改:“消除己方全体身上非封印类的减益状态,每消除一个减益状态则回复自身一定气血,技能冷却时间4回合”修改为“清除自身所有负面效果,增加抵抗封印,此外在受到物理伤害时可反震30%伤害,持续2回合,技能冷却时间4回合”

4、 天赋“寒夜”加强:“‘冰雪龙卷’攻击目标时,如果命中3个及更多目标,则附加惊魂状态:降低40%气血回复效果,持续2回合”修改为“使用‘冰雪龙卷’时有40%几率附加惊魂状态(如果命中3个及更多目标则必然触发):降低40%气血回复效果,持续2回合”;

5、 天赋“凛风”加强:“‘冰雪龙卷’攻击目标时,有40%几率附加风寒状态:每回合损失100点法力,持续3回合”修改为“使用‘冰雪龙卷’时有40%几率附加风寒状态(如果命中3个及更多目标则必然触发):每回合损失100点法力,持续3回合”;

6、 天赋“冰噬”加强:“‘冰雪龙卷’攻击目标时,有40%几率附加冰冻状态:降低5%速度,降低5%法术防御,持续3回合”修改为“使用‘冰雪龙卷’时有40%几率附加冰冻状态(如果命中3个及更多目标则必然触发):降低5%速度,降低5%法术防御,持续3回合”;

7、 天赋“云灵”加强:“‘不动如山’状态下,自身每回合额外增加30点法术伤害,状态消失时失效”修改为“每层‘不动如山’效果可使自身额外提高‘人物等级*0.4’的法术伤害”;

8、 天赋“阵印”加强:“仙宗在释放本门派法术后,有20%几率触发一次‘不动如山’”修改为“每层‘不动如山’可使自身在回合结束时有33%几率清除一个非封印的负面效果”;

9、 天赋“固本”加强:“‘不动如山’状态下,受到物理攻击时减少12%伤害”修改为“每层‘不动如山’效果使自身受到的物理伤害结果降低5%”;

 

神羽门派

1、 门派技能“猎人印记”加强:“物理攻击一个敌方单位,并留下标记,降低其物理防御3回合”修改为“物理攻击一个敌方单位,并使目标附带一个粘雷,降低其物理防御3回合。使用‘穿心箭’或‘苍穹震’可引爆粘雷,造成目标最大气血20%的物理伤害”;

2、门派技能“穿云射月”加强:“射出6支箭,对随机目标进行物理攻击。使用后休息1回合”修改为“射出6支箭,对随机目标进行物理攻击,攻击带有粘雷的目标时造成更高伤害。被穿云射月击倒的单位2回合内无法复活。使用后休息1回合”;

3、心法技能“其利断金”调整:降低基础物理伤害,提高穿甲效果。调整后的“其利断金”对低物理防御单位造成的伤害小幅下降,对高物理防御单位造成的伤害不变;

4、骑战技能“骑-爆裂箭”加强:“物理伤害敌人单人,箭射中主目标后炸开,对九宫格范围的敌人造成灼烧伤害,持续2回合。技能冷却时间3回合”修改为“物理伤害敌人单人,并使其物理伤害和法术伤害降低20%,持续1回合。箭射中主目标后炸开,对九宫格范围的敌人造成灼烧伤害,技能冷却时间3回合”;

5、天赋“封喉”加强:“每次‘连珠箭’暴击时,使连珠箭的伤害永久增加10%,最多叠加5层”修改为“每次使用‘连珠箭’可获得1层增伤效果,使连珠箭的伤害增加5%,最多可叠加10次。此外,连珠箭暴击时可获得3层增伤效果”;

6、天赋“霹雳”修改:“‘连珠箭’攻击武将时,忽略目标20%的物理防御”修改为“使用‘连珠箭’攻击敌人时有30%几率附加粘雷,如果连珠箭暴击则必然附加粘雷”;

7、天赋“御风”修改:“使用‘猎人印记’后,提升自身和左右单位5%速度,持续3回合”修改为“使用‘猎人印记’后,可额外为目标身后的1个单位增加粘雷”;

8、天赋“威胁”修改:“布置‘震地裂’时,降低附近单位15%物理防御,持续2回合”修改为“‘震地裂’爆炸时,可为九宫格内所有敌方单位增加1个粘雷”;

9、天赋“弱点”加强:“‘苍穹震’善于攻击敌人的弱点:每次攻击会发现一个弱点并额外造成‘目标弱点数量*5%’的伤害,每个目标最多有10个弱点”修改为“‘苍穹震’善于攻击敌人的弱点:每次攻击会发现一个弱点并额外造成‘目标弱点数量*8%’的伤害,每个目标最多有6个弱点”;

10、天赋“暴起”加强:“‘苍穹震’每造成一次伤害,下一回合额外增加5%暴击”修改为“‘苍穹震’每造成一次伤害,下一回合额外增加5%暴击。此外,触发印记伤害时有20%几率不消耗粘雷”;

 

幽冥门派

1、 门派绝技“灭魂血咒”加强:“降低两列敌人气血回复效果及物法防御,持续2回合,对怪物则额外造成法术伤害,使用后休息一个回合”修改为“降低两列敌人气血回复效果及物法防御,持续2回合,对怪物则额外造成法术伤害,每命中一名敌人可回复5%最大气血,使用后休息一个回合”;

2、天赋“北冥”加强:“‘化血绵骨’同时降低目标15%速度,持续2回合”修改为“‘化血绵骨’可使攻击目标降低10%封印命中几率和15%速度,持续2回合”;

3、天赋“毒发”加强:“‘化血绵骨’有40%几率可提前结算目标身上的毒状态, 但造成的伤害不超过目标当前气血的25%”修改为“‘化血绵骨’可提前结算目标身上的毒状态, 但造成的伤害不超过目标当前气血的25%”;

4、天赋“抑制”加强:“‘勾魂夺魄’攻击的目标,若目标为隐身状态,有100%几率直接破除隐身效果”修改为“‘勾魂夺魄’可使攻击目标降低6%物理伤害,持续3回合。若目标为隐身状态,有100%几率直接破除隐身效果”;

5、天赋“杀气”修改:“‘勾魂夺魄’攻击的目标,有100%几率降低10%封印命中几率,持续2回合”修改为“使用‘勾魂夺魄’后,可使自身法术伤害提高10%,持续3回合”;

 

通用心法技能:

1、心法技能“灵丹妙药”调整:“自身和出战武将使用的所有药品效果提高10%/20%”调整为“自身或出战武将任意一方受到血魄丹、安神香、五石化生丸药品效果时,另一方可同样享受50%/100%药品效果”;

2、心法技能“砥砺奋进”调整:“每次受到的物理伤害结果减少(自身等级*0.5),并有几率转化为自身物理伤害,持续2回合。”调整为“单次受到的伤害超过最大气血50%时,有70%几率将伤害结果减免至最大气血的50%,每场战斗最多生效1/2次”;

3、心法技能“凌霜傲骨”调整:“每次受到的法术伤害结果减少(自身等级*0.5),并有几率将其转化为自身法术伤害,持续2回合”调整为“受到的所有伤害结果减少(自身等级*0.5),并有几率使自身造成的所有伤害结果提高(自身等级*0.5),持续2回合”;

4、心法技能“行兵列阵”调整:“出战武将受到自身阵法效果15%加成”调整为“每个被封印的己方单位可额外提高自身和出战武将的7%/15%抵抗封印”;

5、心法技能“临危不惧”调整:“回合开始时,血量低于50%时,获得能力加强(根据门派自适应)”调整为“回合开始时,根据自身已损失的血量,获得更强的额外能力加成,血量越低,加成效果越高(根据门派自适应)”;

调整后的临危不惧在满血时即有一定的加成,血量越低,加成效果越高。破军、神羽最高加成效果为“物理伤害提高自身等级*2.5”;卧龙最高加成效果为“封印命中提高6%”;仙宗、幽冥最高加成效果为“法术伤害提高自身等级*2.5”;巫灵最高加成效果为“治疗效果提高自身等级*2.5”;

 

如果少侠学习了以上心法技能,系统将在维护后自动重置相关心法技能,全部返还所消耗的银币和心法技能点,可自由选择学习调整后的心法技能或其他心法技能;

 

武将技能:

1、荀彧被动技能“王佐之才”加强:“被召唤出场时,对敌方气血最少的单位使用一次驱虎,并清除目标身上的增益状态”修改为“被召唤出场时,清除敌方气血最少单位身上所有的增益状态,并对其使用一次驱虎”;

 

我们将持续观察战斗平衡情况并在合适的时候作出调整。如果你对战斗平衡有任何想法、建议或者其他问题,欢迎随时通过游戏内的客服反馈,或在论坛、官方微博及公众号留言。我们非常期待听到大家的反馈与建议!

 

三、武将战斗行为优化:助战武将处于心法技能“地藏菩萨”隐身状态时,将优先使用武将技能而不是物理攻击;

四、战斗显示优化:调整了治疗法术暴击时的显示动画,使其更容易被感知;

五、队长拾取军功宝箱后,其他队员也将自动领取宝箱奖励;

六、优化了宝物放入符印时的排序:将本宝物使用过的且宝物未拥有的符印排在前面;

七、等级第一、战力前三称谓更新底图,全新奢华风吹遍三国大地。

 

 

二、合服公告   

为提升游戏体验,我们预计于2018年12月06日8:00将以下服务器合并。服务器将在合并工作完成后开启,根据实际情况合服时间有可能会调整。

双平台服务器3组:“虎啸龙吟”、“笑傲江湖”、“流风回雪”合并,相关说明如下:

1、为了在合服后为大家提供更好的游戏体验,合服后所在原服开服时间较晚的30级以上的玩家,会收到大量的经验、银币、武将经验补偿,并开启若干天完成日常活动银币和武将经验奖励加倍的合服特权,补偿根据玩家的等级及服务器开服间隔天数情况会有所不同。

2、合服之后,合并服将开启时长为1周的英雄聚首合服活动,只要保持登录、完成活跃任务即可轻松获得丰厚奖励。

3、所有合并服务器登录入口将会保留,玩家可选择任意一个入口进入合并后服务器。

4、因为可能存在的重复编号、重复名称等问题,玩家所在势力的编号和名称有可能改变。

5、如果合并后服务器有名称相同的玩家,玩家名称将被修改为其数字ID,同时享有一次免费改名的机会。

6、合并当周周四的势力竞赛将会停办,在合服之后按照获胜来普发补偿奖励。我们会根据周二的比赛情况于比赛之后发放除称号之外的排名奖励,下一届的势力竞赛将会正常开启。

7、合并服务器相关活动排行榜和历史数据都将会清除。

8、势力竞赛的排名和历史战绩将会全部清除。

9、合并服务器时,所有摆摊物品将会被下架处理。

10、校场竞技在合服前提前结算赛季排行,在合服完成后发放除称号以外的积分奖励,合服后开始新的赛季。

11、合服之后,玩家的曾用名信息将会被清除。

12、使用天下密令的玩家,在合服后会清除身上的密令效果。

13、欢迎大家前往设置界面的客服中心向我们提出意见或建议。

 

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2)礼包有效期:10月12日11:00-10月27日17:00
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