2018-01-30
在“群雄逐鹿”跨服战中,全服势力皆可参与跨服战争夺报名,在跨服大地图上攻城掠地,决胜千里。最终占领城池和据点的数量将按照积分结算,积分最高者将夺得跨服战胜利。
第一赛季中,如果参赛服务器数量不足,还会按照报名势力的战力从高到低排序参赛,让更多的势力拥有一争天下的资格哦。
在“群雄逐鹿”跨服战中,玩家将以势力为单位参与角逐。因此,每位参战的英雄豪杰不仅仅代表了服务器的荣誉,同时也是为了本势力的至尊地位在战斗。
跨服战将在势力城主及官员的指挥下进行出征、驻守、运粮、巷战、撤兵等操作,同时不同的职位有着不同的指挥权限,例如军师可以指挥资源运输,但无法发起出征号召等,这些文将和武将的细节差异,让玩家在跨服战的过程中获得更真实的战争体验。
而势力中的每一位成员,都相当于三军统帅,率领自己的武将组成部队,在君主的指挥下调兵遣将,齐心协力打天下。同时,我们在跨服战中专门设立了特定官职,如一城太守等,可由势力城主任命,只要各位英雄有勇有谋,势力城主定会唯贤是举,让普通城众也可以一展谋略,过上一把指挥瘾。
“群雄逐鹿”玩法的核心在于攻占城池和据点。城池一方面会为己方产出粮草、木材、铁矿等战略资源;另一方面控制着进攻洛阳和其他城池的道路,占领重要的城池可取得超额积分,有更大的概率获得胜利;城池同时更是己方立于不败之地的根基——一旦己方城池全部沦陷,则本势力在当前赛季中被淘汰。
在“群雄逐鹿”大地图中,城池地理位置各异,有的城池四通八达物产丰富,有的城池地处偏远交通闭塞,有的城池资源贫瘠但易守难攻,每个城池都有自己的优势和劣势;每个势力出生时将会被随机分配在城池中,如何利用出生时城池的优势,将成为前期重要的战略抉择。
城池与城池直接以道路相连,各势力的军队只能沿道路前进,如果前方有敌方城池(其他势力占据)则不可以继续前进,只能发起进攻。因此可以说,每座城池都是势力发起下一步进攻的战略要地,控制了城池就控制住了道路。
在城池与城池之间的道路上,还设置了各种据点,据点的攻守于城池相似,如果行军过程中遇到敌方据点,同样不可以继续前进,只能发起进攻。而据点的地理战略意义在于为己方进攻城池提供便利。
除此之外,城池和据点均会产出一定的战略资源,如粮草、木材、铁矿等;相比于据点,城池还会产出兵役等资源,同时还会提升谋略点上限、虎符上限和恢复速度;而据点未来则有可能产出稀有兵种等独有资源,提供更多的独特功能。此外,不同的城池和据点,资源产出的比例也有所不同,这些都等待着各位英雄豪杰仔细的研究和开发。
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