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12月28日例行维护公告

2017-12-27

为保证运行稳定和服务质量,所有服务器将于12月28日6:00停机,进行维护工作,预计维护时间为6:00~7:00
如果预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
 
例行维护后,以下内容将在全服放出:
 
1、战斗平衡调整:
破军门派:
提升门派技能“瀚海秋风”的伤害结果,根据技能等级,瀚海秋风的伤害结果将提升20%~40%
修改天赋“坚体”:“瞬斩”对前排单位额外造成15%物理伤害
修改天赋“冲击”:“疾风逐日”使发生位移的目标下降10%物理防御,持续3回合
修改天赋“铁甲”:“疾风逐日”对选择的目标附加“自身护甲值*50%”的伤害,攻击后清除50%自身护甲值
重做天赋“偃月”:使用“虎啸连斩”攻击目标时,每下攻击时额外提升“武器物理伤害*12%”的物理伤害
修改天赋“青龙”:“虎啸连斩”每一下攻击使目标损失40点法力。第三次攻击后有35%几率使目标重创:降低60%气血回复效果,技能消耗增加100%,持续3回合
修改天赋“流转”:狂刀破天”额外附加目标“当前已损失法力值*20%”的伤害
提升骑战技能“骑-虎啸连斩”的伤害结果,提升幅度大约为10%;
 
卧龙门派:
降低门派技能“烈焰符”门派特性发动时的持续回合数,由3回合降低为2回合,降低提升的封印命中几率加成,由20%调整至10%
降低门派技能“封魔术”附加的固定伤害结果,由“等级*5"降低至“等级*4”
修改天赋“灼伤“:“烈炎符”有50%几率灼烧目标,降低法术防御10%,持续3回合
修改天赋“地缚”:“封魔术”命中后,同时有50%几率使目标无法使用普通攻击
修改天赋“神清”:“封魔术”状态被敌方主动解除时,回复自身“等级*7”点气血和“等级*6”点法力
修改天赋“形变”:“飞龙在天”状态效果变为额外受到10%伤害结果,提升封印命中8%
修改天赋“龙怒”:处于“飞龙在天”状态时,自身九宫格范围内的所有单位每回合开始增加15点士气
修改天赋“诛邪”:对被封印的单位,“乾坤斩妖”额外造成30%伤害
修改天赋“缓步”:“乾坤斩妖”同时使目标降低8%速度,持续4回合
降低骑战技能“骑-封魔术”的基准封印命中率,由60%调整至50%;
 
巫灵门派:
降低门派技能“春泥护花”附加的法术伤害和法术防御,由"等级*1.5+50“调整为”等级*1.2“
降低门派技能“清心净邪”需要的士气消耗,根据技能等级,调整为60士气/70士气/80士气
修改天赋“仙灵”:每次使用“莲华引”时,为自身增加30点法术伤害,与“神灵”一起最高叠加不超过150点,倒地后失效
修改天赋“秘药”:“涅槃重生”复活的单位,30%几率对其使用一次“莲华引”
修改天赋“神灵”:每次“涅槃重生”复活目标,为自身增加30点法术伤害,与“仙灵”一起最高叠加不超过150点,倒地后失效
提升骑战技能“骑-春泥护花”的回复效果,回复系数由“4”提升至“5.5”
提升骑战技能“骑-涅槃重生”的回复效果,回复系数由“5”提升至“6”;
 
仙宗门派:
降低门派技能“不动如山”对自身提升的法术伤害,由“等级*2”调整为“等级*1.2”
修正天赋“方天”效果与描述不一致的问题
修改天赋“法身”:“九霄雷霆”额外附加“目标上回合损失气血*10%”的伤害
修改天赋“循环”:“惊涛骇浪”造成的法力损耗补充给法力最少的友方单位;
 
神羽门派:
提升门派技能“连珠箭”造成的伤害结果;调整门派特性发动时的判定逻辑,优先判定自身原有物理暴击几率,再判定门派特性暴击;门派特性的暴击系数由1.2提升至1.4
提升门派技能“穿心箭”造成的伤害结果;调整门派特性发动时的判定逻辑,优先判定自身原有物理暴击几率,再判定门派特性暴击;门派特性的暴击系数由1.2提升至1.4
修改天赋“击退”:“穿心箭”对首个目标额外造成20%物理伤害结果
修改天赋“援击”:受主公直接指挥的武将出手时,有25%几率使用“穿心箭”进行援护射击
修改天赋“扭曲”:“穿心箭”附加受主公直接指挥武将“物理伤害*10%”的伤害,并在攻击后把攻击范围附近的单位拉扯成一列
修改天赋“猛击”:“苍穹震”有25%几率击晕目标,持续1回合
提升骑战技能“骑-连珠箭”造成的伤害结果及溅射伤害效果
略微提升骑战技能“骑-穿心箭”造成的伤害结果
略微提升骑战技能“骑-爆裂箭”造成的伤害结果;
 
幽冥门派:
调整门派技能“销魂蚀骨”:法术攻击横排范围并使目标中毒,降低物防及法防,持续3回合;若命中不少于3个单位则持续回复友方全体气血,回复效果逐渐提升;提升了中毒状态造成的伤害
大幅度提升了门派技能“化血绵骨”的回复效果
调整门派技能“勾魂夺魄”:无视目标隐身状态造成法术伤害并往前牵引,降低目标气血回复效果,持续3回合
调整门派技能“八方归元”的附加状态,修改状态效果固定为:降低10%物理伤害及法术伤害
略微提升门派技能“还施彼身“造成的伤害
加强门派技能“灭魂咒”的附加状态效果;提升对怪物造成的额外法术伤害
修改天赋“抑制”:“勾魂夺魄”攻击的目标,降低6%物理伤害,持续3回合,若目标为隐身状态,有50%几率直接破除隐身效果
重做天赋“杀气”:“勾魂夺魄”攻击的目标,有60%几率降低10%封印命中概率,持续2回合
调整骑战技能“骑-销魂蚀骨”:对整排敌人造成法术伤害,使其中毒并降低物防及法防,持续3回合,并提升了中毒状态造成的伤害
提升了骑战技能“骑-化血绵骨”的回复效果
调整骑战技能“骑-勾魂夺魄”:无视目标隐身状态掷出多个钩子,将每列钩中的首个目标牵引至最前排并造成法术伤害,降低目标气血回复效果,持续3回合
调整骑战技能“骑-鬼影重重”:对敌方全体造成法术伤害,有50%几率直接破除隐身效果,使目标中毒并降低速度,持续3回合。技能冷却4回合;提升了中毒状态造成的伤害;
 
武将技能:
宝物符印“移魂”/“高级移魂”, 触发时增加法力消耗,单场战斗最多触发3次
武将技能蔡文姬“胡笳悲歌”,貂蝉“沉鱼落雁”,贾诩“毒士无双”,周仓“忠心不二”,王异“大义不惜”,步练师“此情追忆”,糜夫人“将军快走”,沮授“矢志于北”,程远志“心有不甘”,于吉“蛊惑众生”,田丰“死谏之士”,张苞“壮志未酬”,鬼·典韦“地狱归来”,触发时增加法力消耗,除“地狱归来”外,其余技能单场战斗最多触发3次;
 
其他:
调整了部分技能的描述,实际效果不变
对于溅射伤害类型,额外增加了伤害上限,伤害上限为不超过“攻击者等级*8”,涉及到的技能包含张辽“震击”,曹彰“旋风”,破军天赋“山河”等;
 
2、在珍宝阁中出售道具神将魂魄时,将增加8小时公示期;
3、在聊天界面分享自己的武将时,将显示为武将的真实姓名;
4、增加了任务链援助物品时的势力贡献奖励;
5、优化了武将洗炼的评价判定规则;
6、优化了包裹整理后,物品的排序规则;
7、优化了70级以后服务器等级的开启节奏;
8、调整了自由交易规则,当交易审核未结束时,被交易的珍品无法进行分解,宝物炼化,符印附加,装备百炼等操作;
9、修正了桃园结义次数满后,取消结义后再结义时无法获得称谓的问题;
10、修正了骑兵状态时隐匿特效无法显示的问题;
11、修正了月黑风高中部分玩家看不到南华宝箱的问题;
12、修正了对战玩法达到回合数上限时,胜负判定算入了陷阱单位的问题;
13、修正了自动任务购买物品时多次购买物品而不完成任务的问题;
14、修正了张苞“壮志未酬”技能可能导致的无限复活问题;
15、修正了“进入战斗触发”或“召唤入战斗触发”的技能,触发法术连击时可能表现错误的问题;
16、修正了“进入战斗触发”或“召唤入战斗触发”的技能,隐匿状态时可能无法触发的问题;
17、修正了自动战斗下,使用复活类技能,单位不行动的问题;
18、修正了装备特性“复原”,多件同时作用时,无法叠加起效的问题;
19、修正了装备绝技“土灵图腾”在场时,九宫范围内放置“火油桶”或“爆炸陷阱”等特殊地形单位会立即爆炸的问题,修改为无法安置“火油桶”或“爆炸陷阱”等特殊地形单位;
20、修正了黄盖武将缘分“老当益壮”的描述错误;
21、新增世界频道、势力频道缓存离线聊天信息的功能;
22、新增得到高价值物品后的走马灯广播功能。

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